"Swirling Senses"
von Virginia Tech (US) - Thomas Tucker (US), Tohm Judson (US)
Virtual Reality Technologien bieten mediale Erlebnisformen, in denen virtuelle und physische Welt für den interagierenden User verschwimmen. Einerseits wird er von seiner Wahrnehmung der physischen Welt abgekoppelt, andererseits bleibt er doch an die Gesetze der Schwerkraft gebunden.
Im Gegensatz zu diesem Konflikt virtueller Realitäten untersucht "Swirling Senses" einen alternativen Ansatz: Hier wird VR mit Theaterkulissen, Puppenspielen, Geruchseindrücken und Klangenvironments so manipuliert, dass sich eine "immersive" Erfahrung in Form eines "erhöhten Realitätssinnes" einstellen soll.